#include "SpriteVertex.h"


//
//Sprite::SpriteVertex::SpriteVertex( void )
//{
//
//}
//
//Sprite::SpriteVertex::SpriteVertex( SpriteVec3 pos,SpriteColor color )
//{
//m_Pos = pos;
//m_Color = color;
//}
//
//Sprite::SpriteVertex::~SpriteVertex( void )
//{
//	
//}
//
//void Sprite::SpriteVertex::init( SpriteVec3 pos,SpriteColor color)
//{
//	m_Pos = pos;
//	m_Color = color;
//}
